Postagens populares

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Tipo de dados em imagens

Os dados são pequenos poliedros gravados com determinadas instruções. O dado mais clássico é o cubo (seis faces), gravado com números de um a seis. Existem também dados de duas faces (representados por moedas), três faces (igual a um dado clássico de seis lados, mas com apenas três números, sendo cada um repetido duas vezes), quatro faces (em formato piramidal), oito faces, dez faces, 12 faces, 20 faces, entre outros.
Costuma-se usar uma barra aproximadamente cilíndrica com lados aplainados na construção dos dados, por exemplo, um dado de "cinco lados" teria lados de 72º.
A função do dado é gerar um resultado aleatório que fica restrito ao número de faces dele. Esse resultado, então, pode ser manipulado (caso seja um número) através de fórmulas caso o jogo exija. Por exemplo, um número entre 20 e 25 utilizando dados de seis lados exige a aplicação de uma fórmula matemática. Os dados são comumente utilizados em jogos de tabuleiro tradicionais e jogos de RPG.
Uma pequena curiosidade quanto aos dados clássicos (fabricados de forma correta), de seis lados: a soma dos lados opostos resulta no número sete. Ou seja, se de um lado temos o número um automaticamente teríamos o número seis do outro lado. Isso ocorre também com o dois casando com o cinco, e o três com o quatro. Isso se aplica também a qualquer outro dado, a soma de dois lados opostos sempre é igual ao número de faces mais um. Assim, um D20 somaria 21 nos lados opostos, um D12 somaria 13, e assim por diante.

Fontes Winkipedia (agradecimentos pelo seu conteúdo informativo)

1d3


1d4

1d6


1d8
1d10


1d12


1d20

1d100

Material adaptado por J. Paulo S. Kuri

Detalhes para bom narrador de RPG

Quando somente você for jogador e precisa de um incentivo, sempre procure o narrador ou outros que conheça e com tempo você pode adquirir fatores como bom narrador de historia, sendo bom na interpretação de seus personagens coadjuvastes que precisam fazer parte simples da trama de sua historia, como ser bom regras de gêneros de livros como Ad&D, Gurps, HistoryTaler e Daemon entre outros ou até mesmo criar seu sistema sendo para cenário especifico, não fique preocupado tudo pode e será um aprendizado nos bons momentos ou até frustrado momento que queira fazer grupo de RPG, que tempos as vezes é difícil manter pelo cotidiano de cada pessoa.

Regras básicas para jamais se perder.

1° Sempre tenha seu caderno com anotações especificas do jogo e seus acontecimentos, pois dependendo se grupo reunir uma vez por mês ou quando todos estão com cronograma adequado para todos, sempre bom anotar.

2° Narrador sempre bom ter conjunto de dados pessoais para não ficar esperando ajuda de jogadores que tenha dados para jogo, jamais esqueça narrador de RPG começa sempre com seu conjunto de dados.

3° Ter material de outros sistemas de RPG Livros em gerais de regras, classes, monstros, itens em geral sendo de medieval ou armas tecnológicas, entre diversos outros assunto para enriquecer seu conhecimento.

4° Ter criatividade e saber separar o irreal do real, pois tudo não passa de simples jogo que dividimos nossos sonhos e devaneios de olhos abertos ao mundo que muitas vezes é mais amargo do que na derrota do jogo.

Viva o sonho que dividimos durante jogo, feche os olhos para seus maiores medos por que todos eles podem ser superados pela escolha que fazemos.
Por: Jean Paulo S. Kuri

Material adaptado por J. Paulo S. Kuri

ThunderCats New Animated Series!

Quem não gostava de assistir na televisão o desenho de ThunderCats da década de 80, que teve personagens marcantes que eram caracterizados pela espécies como Lion o leão,Tygra o tigre, Cheetara que é chita das savanas africanas e Panthroa senhor Pantera Negra mecânico entre os gatos domésticos como Wilikat & Wilikitty outro estranho como vira-lata Snarf, como entre outros que viriam no decorrer da temporada da serie que tinha melhor vilão o eterno Mumm-Ra!!!
Mas depois de 21 anos a WarnerBrother uma das mais conceituadas produtoras de filmes norte-americana implementou projeto do papel para estudios e após três trailers oficiais tendo acesso no YouTube logo veremos no CartoonNetWork a volta de desenho de verdade.
Legal que quem tiver visto vai notar traços no desenho como animes tanto pelo traço como pela forma de contraste das cores, mas com contexto mais abrangente sobre a historia um pouco modificada, mas sendo fiel ao contexto dos fãs da serie, muitos personagens ganharam toque inovador como Lion já sendo um adolescente ao contrário da antiga serie que ele era menino no inicio da serie, Cheetara esta com visual mais sensual e dinâmico em sua aparições, o Panthroa esta que nem tiozão aposentado que manda ver na parada e no nunchaku, enquanto outros não mudaram tanto assim somente mudança de traço de desenho que não difere tanto como o desenho antigo, apesar que Snarf continua mais esquisito que o antigo, mas é somente esperar o lançamento torcer para projeto dar certo e manter a serie até final de sua produção com muito sucesso e a qualidade e recursos que antigamente eram poucos, mas compensavam pela historia.


Nota pessoal

é não sendo chato poderiam também refazer Caverna do Dragão, seria sucesso só pelo contexto de sua antiga fama entre fãs da mesma época dos ThuderCats, mas é torcer que pelo menos esse seja primeiro passo pra mostrar que antigamente existiam boas idéias pra prender a criançada na televisão com conteúdo de informação .

Material adaptado por J. Paulo S. Kuri

sexta-feira, 15 de abril de 2011

Eu recomendo essas trilha sonoras


Bem teve certa vez que jogador novato e muito constrangido em interpretar, me fez pergunta poderia colocar musica que tenho no celular para esquecer vergonha, o que fiz?, simples desliguei minha trilha sonora de ambiente e deixei, teve um ótimo efeito, já que a musica além de acalmar as feras, para jogadores tímidos o efeito é torna-lo como personagem de filme em uma grande projeto que o faz acreditar sua capacidade e trabalho.
Mas boa dica para fazer suas trilhas sonoras que agrade sua narrativa como seu gosto pessoal é saber deixar que elas façam como nos filmes, que de senso de realidade, é bom pra desinibir a situação que as vezes fica incomoda para jogadores novatos.
Eu gosto de sempre pesquisar muitas trilhas sonoras de animes seja da década de 80 ou os atuais que tem ótimas musicas, como também em filmes, mas meu alvo são musicas de bandas de rock melódicas exemplos como Angra, Stratovarius, Symphony x, Camelot entre outros que tem ótimo influencias celtas e com mitologia dependendo do álbum ou até mesmo a musica em si.
Mas jamais esqueça de aceitar mesmo que muitas vezes sendo esquisito pro seu senso de ritmo deixe que jogadores façam sua trilha sonora para eles terem seu momento de herói com trilha sonora própria, afinal na democracia que se consegue de tudo um pouco.



Outra dica é também conversar com o grupo de jogadores e narradores para ver local bem arejado que tenham espaço e não perturbem e não sejam perturbado, afinal manter equilíbrio entre lugar e pessoas a sua volta, quando lugar for apenas ao ar livre nada que celulares e com suas trilhas sonoras já incrementadas para momento certo não faça parte da narrativa como suas ações. Mas simplicidade é fator maior sobre suas diferenças de gostos musicais entre todos que não devem compartilhar mesmo gosto musical.
Mas precisando improvise levando violão ou outro instrumento para algum jogador que queira levar oficio de bardo a serio como sabendo animar o momento.

Material adaptado por J. Paulo S. Kuri

Quando precisa renovar suas aventuras?

Licença Creative Commons
This work is licensed under a Creative Commons Atribuição 3.0 Brasil License.

Mesmo com arsenal de livros comprados ou baixados da internet, suas aventuras estão perdendo tempero e jogadores estão indo aos poucos desligando de sua narrativas, resposta é simples já que é difícil as vezes nascer algo de sua mente já destruída pelos confrontos contra jogadores exigentes.
Faça reunião pra repor os fatos do que precisa melhorar, como tipo de cenários, sistemas mais simples ou próprios, como dividir experiência dando oportunidade para jogadores mais experientes da turma dando novo estilo de narrativa, sendo ajudado de inicio até pessoa pegar jeito, outra opção boa que recomendo é assistir filmes de ficção, romance, ação e terror ou seriados nem precisar basear faça do que esta assistindo sua narrativa de jogo de um dia só pra mudar estado de espírito e rotina da galera de RPG.

Exemplos de bons filmes pra você narrar

Filmes


Matrix

Sinopse
Em um futuro próximo, Thomas Anderson (Keanu Reeves), um jovem programador de computador que mora em um cubículo escuro, é atormentado por estranhos pesadelos nos quais encontra-se conectado por cabos e contra sua vontade, em um imenso sistema de computadores do futuro. Em todas essas ocasiões, acorda gritando no exato momento em que os eletrodos estão para penetrar em seu cérebro. À medida que o sonho se repete, Anderson começa a ter dúvidas sobre a realidade. Por meio do encontro com os misteriosos Morpheus (Laurence Fishburne) e Trinity (Carrie-Anne Moss), Thomas descobre que é, assim como outras pessoas, vítima do Matrix, um sistema inteligente e artificial que manipula a mente das pessoas, criando a ilusão de um mundo real enquanto usa os cérebros e corpos dos indivíduos para produzir energia. Morpheus, entretanto, está convencido de que Thomas é Neo, o aguardado messias capaz de enfrentar o Matrix e conduzir as pessoas de volta à realidade e à liberdade.



Sucker Punch – Mundo Surreal

Sinopse: Feche os olhos. Abra sua mente. Você não estará preparado. Sucker Punch – Mundo Surreal é uma fantasia épica de ação que nos apresenta a imaginação fértil de uma jovem garota, cujos sonhos são a única saída para sua difícil realidade em um hospício. Isolada dos limites de tempo e espaço, ela está livre para ir onde sua mente levar, porém, chega o momento em que suas incríveis aventuras quebram o limite entre o real e o imaginário, trazendo consequências trágicas.



Conan

Arnold Schwarzenegger faz sua marcante estréia nas telas do cinema como o legendário guerreiro e herói, Conan, O Bárbaro. O sanguinário líder religioso (James Earl Jones) e sua corja de brutais seguidores matam os pais de Conan, fazendo com que o órfão tenha que submeter-se a uma infância de impiedosa escravidão, vindo posteriormente a transformar-se em um gladiador para divertir seus senhores.
Enviado ao Extremo Leste para aperfeiçoar suas habilidades de luta, Conan é libertado e inicia uma perigosa e sangrenta busca com o objetivo de vingar o massacre de sua família. Agora o guerreiro deve subjugar seus inimigos em uma aventura cheia de ação que desafia a morte, com coragem, força, personalidade para o triunfo do Bem sobre o Mal.

Games


Resident Evil, ou Biohazard (バイオハザード)

O enredo do Resident Evil original gira em torno de uma série de casos de homicídios envolvendo canibalismo ocorridos em Arklay Mountain (Montanhas Arklay), ao norte da ficcional Raccoon City, em Julho de 1998. Após meses recebendo notícias sobre os assassinatos, o Departamento de polícia de Raccoon (R.P.D.) decide designar o S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service - Serviço de Táticas Especiais e Resgate), uma divisão especial da cidade, para investigar a fonte de tais assassinatos. O primeiro grupo enviado chama-se Bravo Team, com o capitão Enrico Marini liderando, o especilista em veículos Forest Speyer, o piloto Edward Dewey, o químico forense Kenneth Sullivan, o expert em comunicações Richard Aiken e a enfermeira recruta Rebecca Chambers.
Após fazerem uma aterrissagem forçada na floresta, por problemas técnicos, o Bravo Team começa a procurar evidências para serem usadas em investigações. Rebecca, encontra uma pasta num carro policial aparentemente atacado por alguém e descobre que o carro levava um assassino perigoso, o ex-tenente Billy Coen, que estava sendo transportado para ser executado. Logo o tomam como suspeito dos crimes e se dividem à busca dele.
Quando o Bravo Team perde contacto com a base e desaparece misteriosamente, é enviado para uma missão de resgate o Alpha Team, time que consiste no líder tático Albert Wesker, o atirador de elite Chris Redfield, o especialista em armas Barry Burton, a expert em arrombamentos Jill Valentine, o piloto Brad Vickers e Joseph Frost, formado em manutenção de veículos. Checando a floresta onde estava a carcaça do helicoptero do Bravo, o grupo é atacado por um bando de Cerberus(cães zumbis). Joseph é morto e, Brad, ao ver a cena, vai embora com medo, deixando seus companheiros para morrer. Wesker, Chris, Jill e Barry acabam indo parar em uma mansão aparentemente abandonada, onde o grupo se depara com zumbis e outras criaturas, levando-os a descobrir os cadáveres de seus companheiros na casa. Ainda descobrem que a mansão é, na verdade, uma fachada de um laboratório secreto pertencente à multinacional farmacêutica, a Umbrella Corporation. Descobrem, também, que as criaturas são o resultado de experiências com um vírus geneticamente modificado chamado T-Virus, usado para gerar armas biológicas de guerra(B.O.W. - Bio Organic Weapon). Ao final da aventura, é revelado que o capitão do time Alpha, Albert Wesker, era um agente da Umbrella com a missão de usar o S.T.A.R.S. como cobaias, a fim de testar a capacidade das armas-biológicas, gerando dados de combate para a Umbrella melhorar seus experimentos). Ao tentar aniquilar o grupo, ele é aparentemente morto pelo Tyrant, a B.O.W. mais poderosa desenvolvida pela Umbrella até então. Os S.T.A.R.S. conseguiram contactar novamente Brad, que os resgatou, mas o Tyrant complicou muito a ação quando os Alphas chegaram ao heliporto. Graças a uma lança foguetes que Brad jogou a Chris, o rapaz consegue reduzir o Tyrant a pedaços. Os sobreviventes embarcam então no helicóptero e escapam. Após uma noite de terror, o time escapa do local, e o laboratório é destruído em uma imensa explosão cogumelo, gerada pelo sistema de auto destruição que foi ativado pelo S.T.A.R.S.
Eventualmente, das duas equipes S.T.A.R.S., Alpha e Bravo, apenas seis membros sobreviveram ao incidente. São eles: Chris, Jill, Barry, Rebecca e Brad. Um fato desconhecido por todos, é que Wesker também conseguiu escapar da mansão antes da explosão. Antes de sua "morte" pelas garras do Tyrant, Wesker recebeu de William Birkin, um grande amigo seu e renomado pesquisador da Umbrella, uma amostra de um vírus experimental. Birkin lhe garantia um "retorno dos mortos" após um ataque mortal, que no caso foi o golpe do Tyrant. Como Wesker havia injetado em si mesmo o vírus antes de sua morte, Wesker acordou e escapou da mansão. Outro detalhe sobre o vírus, é que, uma vez que o indíviduo retornar de sua morte, seu corpo passará por incríveis mutações. Wesker aparecentemente não possui mutação externamente, mas seus atributos físicos foram triplicados, como força, velocidade e reflexos, tornando-o um ser ainda mais perigoso. Agora, o vilão age nas sombras, controlando seus próprios planos tanto contra o S.T.A.R.S. quanto a Umbrella, planejando um golpe para roubar todos os conhecimentos da empresa para derrubá-la e criar sua própria empresa farmacêutica.


Devil May Cry

Enredo

Dante é um "Caçador de demônios" que cuida de casos sobrenaturais, que seres humanos não conseguem lidar, e tem seu próprio escritório para isto, conhecido como Devil May Cry, em um belo dia, com problemas financeiros, ele recebe a visita de Trish, que arrebenta as paredes de seu escritório com uma moto, e testa sua força, ela então diz que há um trabalho para ele na ilha Mallet, de onde ele é atacado por soldados do Submundo.


Heavy Rain

Heavy Rain é um thriller dramático estilo film noir, centrado em quatro protagonistas envolvidos com o mistério do assassino do Origami, um serial killer que usa longos períodos de chuva para afogar suas vítimas.

Seriados


Lost

Lost (traduzido para o português, Perdidos) foi uma premiada série de televisão estadunidense de drama e Ficção Científica que seguiu a vida dos sobreviventes de um acidente aéreo numa misteriosa ilha tropical, após o avião que viajava de Sydney, Austrália para Los Angeles, Estados Unidos cair em algum lugar do Oceano Pacífico.

Nota final:

Isso pouco que você possa usufruir de grandes produções para suas narrativas, agora é saber o que todos possam ter como escolha ou faça surpresa ao grupo, dando pouco mais de tempero numa aventura inesperada e muito divertida.

Material estudado e adaptado por J. Paulo S. Kuri
Agradecimento especial ao site deviantART pelas maravilhosa ilustrações.


Superdownloads pra narradores com pouco investimento


Sabemos que crise não existe apenas em grande empresas, países de primeiro mundo ou nossa familia ela esta tudo que queremos, e pensando no seguinte fato de tudo em nosso país ser lugar das taxas, sempre atrapalhar preço de tudo, como ajudar próximo não é crime, desde que não prejudique ninguem:

Links Abaixo de sites confiáveis para seus uso de narrador e jogador em geral:




Material estudado e adaptado por J. Paulo S. Kuri
Agradecimento especial ao site deviantART pelas maravilhosa ilustrações.

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Próximo Jogo de 2012 pra narrativa

O grupo sem fins lucrativos JPSK Company RPG Brazil mostra em pauta novidades pra 2012 de jogos que fará parte minha narrativas pra convenções e jogos iniciais em 2012.


Licença Creative Commons
This work is licensed under a Creative Commons Atribuição 3.0 Brasil License.

1° da Lista é Yautja ou Predadores



É tomada básica de estar na pele do poderoso caçador que viaja pelas galáxias em fim de encontrar desafios até que uma dia ele vá atrás de alguma aperitivo na terra, assim encarne na pele do Yautja, que é titulo do jogo para nova serie de jogos para 2012, que poderá seguir há temática da cultura, rituais de iniciação, disciplinas, armamento e sentir gosto de esfolar suas iscas. Seguindo infinita capacidade de multi universo no RPG, poderá calem de caçar os xenomorfos ou (Aliens), como preferir, poderá também caçar criaturas de outros universos, exemplos como na' vi do planeta Pandora ou Avatar como preferir e muitas criaturas em seu eco sistema, todas as dificuldades de sobrevivência diurna e noturna, ou como nos quadrinhos Predador vs Exterminador do Futuro, AVP clássico dos quadrinhos para telas de cinema Aliens versus Predador, mas esquece confrontos bizarros como encontros com Tarzan, Batman ou qualquer outra desafio esdrúxulo, para Predador das galáxias. Como pode fazer como seguimento do filme AVP, três jovens no ritual de iniciação sendo trazidos na terra para caçada envolvendo pesquisadores humanos como parte do ritual de iniciação da cultura Yautja pra ganharem a marca.

Equipamentos



Máscara Capacete / Bio
Enquanto no safari, os predadores usar toucas distintivo que serve várias funções. Vários projetos de máscara são usadas, que podem variar muito entre as duas classes e até mesmo Clãs individual. Elas podem variar de uma máscara simples, sem recursos adicionais tecnológica, com um sistema totalmente funcional de caça auxiliado por computador.
O design do capacete padrão oferece proteção durante o combate, e abriga um respirador, que prevê (ou complementos), uma atmosfera respirável. Ele também é capaz de ser usado debaixo d'água semelhante ao equipamento de mergulho.

As vantagens tecnológicas oferecidas pelos capacetes incluem filtragem através de diversos ajustes visuais, tais como infravermelho ultravioleta, imagens térmicas, Low-Light Amplification, Campo eletromagnético de detecção e Pressão de ar Densidade (movimento). modos de visão incluem várias funções de diagnóstico, para determinar o estado de saúde dos alvos biológicos. Outras configurações visuais também pode incluir raios-X e Microondas, com um built-in magnetómetro e um contador Geiger. Também encontram no interior do capacete é um sistema de posicionamento e rastreamento de armas de montagem no ombro. Este apresenta uma ampla gama de equipamentos de vigilância, tais como capacidade de zoom para visualizar e procurar a grandes distâncias. O sistema de monitoramento também permite ao utilizador traçar a trajetória de um objeto em movimento. O capacete também recursos avançados dispositivos de decodificação de áudio, para aumentar (ou estabilizar) o sentido do caçador de audição. Também está incluído um analisador de forma de onda que pode gravar ou reprodução de áudio e voz, em um esforço para compreender ou uma língua estrangeira - ou simplesmente insultar as suas presas.



Manta do tórax

Esta é uma malha básica "fio", usado sob a armadura de um guerreiro. Além de fornecer calor elétrico gerado, na verdade é um componente do dispositivo de camuflagem citcuitry, que permite disfarçar partes do corpo não-blindados.
Embora, como a malha é visto sendo usado pela maioria dos predadores, mesmo quando camuflagem não é necessário, parece que eles foram concebidos como 'macacões' significava para uso casual em seus ofícios - a mais próxima de chegar ao trajes de vôo.



Armadura

Oferece proteção onde o predador precisa a mais. Luz e manobrável, mas ainda é vulnerável a ataques pesados. O revestimento cerâmico é composta por um estrangeiro composto totalmente (como outros materiais) e algumas são capazes de resistir a ácidos Xenomorph sangue.
Cerimonial Armor é geralmente reservado para as classes superiores e os anciãos, só encontrou com o líder da equipe. Esta armadura intercâmbio e decorado é um pouco desajeitado, mais para mostrar do que a defesa pesados.


Ativação de Camuflagem



A camuflagem Yautja é a última palavra em tecnologia stealth. Dobrando as ondas de luz ao redor do objeto camuflado, o dispositivo torna praticamente invisível. O dispositivo é usado para navios que se deslocam no interior da máscara Predator territórios inimigos, assim como caçadores próprios indivíduos.
Embora eficiente contra a maioria presa, a camuflagem não concede invisibilidade verdade. Um adversário de alerta seria capaz de notar o brilho onda de calor, como quando o usuário está em movimento, especialmente perceptível quando eles se movem na frente de luz brilhante, como fogo. A camuflagem é também inútil contra os sentidos aguçados de Xenomorphs.


O processo de camuflagem não funciona bem (se a todos) imerso na água, e pode ser ineficaz em ambientes saturados com material em torno do portador, tais como neblina, chuva ou poeira. Qualquer dano causado ao sistema central elétrica também pode desativar o dispositivo de camuflagem.
Só montado armas são efectuadas pelo manto. Isso inclui armas escondidas, como retratou lâminas de pulso, lanças ou outras armas desmoronou mantidos escondidos por mochilas e assim por diante. Uma vez prorrogado ou revelada, a arma é visível.



Kit de primeiro socorros ou Kit medicinal Yautja

O Kit medicinal indespensible é um item de inventário do caçador. Ele inclui grampeadores ferida, lâminas cirúrgicas, um gravador de medicina cristalizada, respiro de emergência e hipodermias cirúrgico.
O Kit medicinal contém ferramentas e suprimentos suficientes para realizar pequenas cirurgias e reparação de feridas superficiais, extrair balas e estilhaços, ou mesmo cauterise um membro perdido. Embora pequena em analgésicos, o kit é altamente eficaz.



Mapa Holográfico

O Mapa Holográfico é um computador instalado no pulso console, quais projetos esquemáticos holográfica de um objeto específico ou a construção. Além de funcionar como uma unidade de posicionamento global, a com-sáb também pode mostrar a posição (eo raio de dano) ou redes de minas a laser na área.



Armamento


Laminas retrateis



As laminas retrateis é a arma da escolha para a maioria dos predadores. lâminas gêmeas (ou ocasionalmente lâminas triplas) com as bordas recortadas de casal e afiado o suficiente para arrancar através do osso, são eficazes contra adversários grandes e pequenos. Usando o Wrist Blades mostrar o orgulho Predator, porque eles preferem as lutas de combate corpo a corpo - face a face.
As lâminas variam de lugar entre 12 e 18 centímetros de comprimento e são retráteis de uma luva de pulso no braço. Eles são forjados a partir de uma liga desconhecida que é praticamente inquebrável, mas não totalmente imune a ácido Xenomorph sangue se não for devidamente tratada.



Uma variante do projeto original de pulso Blade é muito semelhante, tanto na concepção e operação, embora o comprimento das pás se pode igualar uma arma estendida, como o Maul. As lâminas do braço estão alojados em um desafio muito maior do que as luvas de pulso padrão Blade, e pode limitar as opções para dispositivos desafio adicional.



Plasma Caster (canhão de ombro)


O rodízio de Plasma é uma arma montada e leve, capaz de disparar vários explosão de longo prazo de energia do plasma cobrado. O poder da rajada de plasma pode ser ajustado manualmente, variando de um ajuste menor para uma explosão forte o suficiente para violar ofício interestelar.
O rodízio de plasma é controlado por um sistema de mira no capacete, e faixas com o movimento da cabeça do atirador. Pode ser usado com uma mira laser para aumentar a capacidade de segmentação e é acionado por um gatilho ou mandíbula controlados no capacete ou pelo painel de controle do braço-montado.
Os servos de acompanhamento do rodízio são alguns dos artigos mais vulneráveis ​​realizado pelo predador, sendo facilmente danificadas, embora alguns modelos pode ser usado como uma arma de mão em caso de falha de controle.


Canhão de mini arpão ou Guns Spear



O arpão é semelhante a um rifle sniper e pode ser disparado a partir de grandes distâncias, matando instantaneamente vítimas. Ele também pode anexar a sua carne, como uma pistola, a uma parede ou superfície sólida.



Parece haver mais de um modelo do arpão. O projeto original foi aparentemente incorporado como parte da armadura ou desafio - semelhante ao plasma Gauntlet Bolt - enquanto a versão mais recente é uma pistola separada de mão, possivelmente, até mesmo à distância com escopos visuais.
É a arma silenciosa perfeita à distância, com alguns tipos de arma capaz de disparar projéteis múltiplos oponentes.



Gauntlet Bolt Plasma ou Canhão de pulso

Este é sem dúvida uma arma retro-fit instalado pelo guerreiro, como o uso da arma só foi registrada uma única vez. Sua escolha foi um pulso projétil Gauntlet - ou algum tipo de foguete com propulsão própria, ou mais provavelmente um raio de energia do plasma. Esta foi a única arma restantes projétil remanescente após o guerreiro do ombro Cannon foi desativada.



Net Gun ou Pistola de Rede

A Net Gun é pequena e geralmente reservado para emboscar um grupo de presas, ao entrar em uma área de combate importantes ea incapacidade temporária de um assunto é necessário.
O injetor líquido não é uma arma de projéteis, em vez lança uma teia de fios de navalha afiada poderoso o suficiente para impulsionar um alvo no chão ou parede e fixá-los lá, violentamente cortar a carne.
Se o alvo tenta lutar o dano aumenta, e isso mantém-se até que o sujeito é liberado ou é morto. A rede também pode liberar em um gatilho da arma.



Combi-Stick ou Lança retrátil

O Combi-Stick é uma lança telescópica auto-alimentado, que é apenas um metro na sua curta duração, mas se estende por dois metros em cada extremidade.
O pessoal-combi torna uma arma formidável para ataques de perto, devido a sua personalização comprimento.
Ele também pode ser acionada, a punção por meio de um alvo.
Fabricados de ligas de quase inquebrável, dicas afiada em ambos os lados produzem cargas elétricas, uma vez que corta toda a superfície.



Disco programador ou Smart Disco

Uma das peças mais avançadas de material transportado pelos predadores, o disco inteligente é alimentado internamente e pode ser segurado na mão, ou jogado em um adversário.
Este dispositivo é capaz de cortar através da maioria das substâncias com as suas bordas navalha devastador, e é poderoso o suficiente para cortar através de múltiplos alvos, com um arremesso.
giroscópios controlados por computador garante que o disco retorna ao seu portador, mas se torna-se incorporado em um material sólido que possa ser devolvido pelo premir de um botão no painel de controle.



Shuriken

Outra peça de tecnologia avançada, muito semelhantes nas características para o disco Smart. A Shuriken é realizado e transportado como um dispositivo circular plano, mas o impulso de sua superfície transforma-lo em um multi-pontas, com bordas afiadas jogando estrela. Também como o Disco de Smart, é auto-carregado por uma fonte de alimentação interna.
O Shuriken pode ser jogado em um adversário, ou usado em combate corpo-a-caso necccesary, cortando muitas substâncias com suas bordas navalha muitos. Quando lançada, giroscópios internos controlados pelo computador (ou, eventualmente, um dispositivo remoto homing) retorna o Shuriken ao seu portador.



Adaga Cerimonial

A Adaga Cerimonial é uma descoberta relativamente nova, associado com os ritos sangramento dos jovens guerreiros. Seu principal uso é para remover a camada protetora da pele de um Xenomorph , mas também poderia ser usado como uma arma-contacto, se necessário. A lâmina própria é feita de qualquer dos ossos ou a "resina" de um Xenomorph, tornando-se resistentes ao seu sangue ácido.



Laser Nets ou Armadilha de movimento há laser

A rede de laser é um dispositivo plana de formato triangular que, quando implantado, automaticamente assegura-se contra uma superfície sólida. Quando ativados remotamente, o dispositivo produz feixes que se estende por um vazio até fazer contato com outra superfície sólida. Os lasers não danificam a superfície, apenas cortando materiais orgânicos. Quando duas ou mais redes são colocados um diante do outro, criam 'grid' de um laser, permitindo que nada, mas através da menor das criaturas.




Chicote

Um chicote de touro segmentado de mão que envolve em torno de um alvo, e uma vez esticada é capaz de cortar pela metade. Resistente ao ácido Xenomorph, devido a sua possível construção de um rabo de Xenomorph é também semelhante o designe do chicote com calda da criatura de sangue ácido.



Pistola de Plasma de Curta distância

Uma arma de pequeno porte é de fácil utilização, o mesmo mostrado no filme de AVP requiem que é seqüencia do confronto entre mais cruéis criaturas do espaço, nesse detalhe até mesmo humano mesmo sem muito conhecimento de tecnologia avançada, consegue manipular essa arma de impacto, que após do disparo fica num contador para reativa a célula e resfriar a arma que tem grande poder de destruição física.



Controle de pulso de auto destruição


Há muitos usos para o pulso do console do painel, tais como mudar os modos de visão, disparando o rodízio de plasma, ou acessando o Mapa Holográfico, mas o seu uso final vem quando o caçador é mortalmente ferido ou inescapavelmente presos - o mecanismo de autodestruição.
Esta arma de último recurso é usado por guerreiros tanto como um método para executar o suicídio honroso para manter sua honra na morte, e também remover qualquer prova de sua existência.
Depois que o dispositivo foi criado, números decrescentes no pulso console servir como um aviso de que a bomba está prestes a explodir. Há uma pequena contagem decrescente até a detonação de uma explosão de micro-nuclear, destruindo uma área equivalente a 300 quarteirões da cidade.
Um dispositivo semelhante também é encontrado na nave espacial Yautja, novamente devido ao seu costume de autodestruição ao invés de capturar.




Nota final:

Mais detalhes de cultura tecnologia em próximos postagens antes do final do mês, espero que assunto resumido de informações citadas ajude caro leitor de alguma forma, seja pela curiosidade, fã (como eu mesmo), para narrativa com seu grupo.
Obrigado ao leitor e fontes de informação.

Detalhe importante após lançamento de Predadores a terceiro filme existe detalhes desconhecido até lançamento nos cinemas que repasso antes do fechamento sobre Yautja.

Existem duas espécie ou linhagens entre Yautja que tem prioridades genéticas e tecnológicas e principalmente da cultura de caça e rituais.
Que eu mesmo o apelidei de Hunters e Berserkers


Hunters

Mas comuns e até que mais pacíficos mesmo sendo de natureza agressiva, tem conduta de honra em sua caçada como suas pressas, assim sendo de uma hierarquia semelhante de caçador nobre, com tecnologia muitas vezes avançada a que nós conhecemos.
Tendo em épocas antigas tendo influenciado sua cultura na etnia humana a evoluindo de forma que suas gerações refletiriam no futuro. Ele mesmo não sabendo pronunciar as sílabas dos variados dialetos eles são poliglotas em saber entender as palavras, ou até com gesticulações


Berserkes

Ao contrário dos Hunters, não seguem conduta de honra muito menos pacifica seja principalmente com Hunters ou qualquer outra espécie que serviria apenas para caça, mas como predador nato são também mestre na caça e adestramento de animais exóticos de natureza primitiva que apenas eles conseguem manter total controle, como sua tecnologia é até mais avançada do que da cultura dos Hunters, como é de sua tradição, encontro entre essas duas tribos tem ações destrutivas para todo a sua volta, mas se berserker vencer ele não mata, fazendo ele de troféu vivo o envergonhando para sua tribo, até que ele se solte ou morra, e diferente dos hunters, eles sempre ficam em grupo pequenos de três, já que gostam de ter total controle da caçada ao contrário dos Hunters que preferem caçar solitário dando maior desafio.
Nada iqual a natureza cruel e traiçoeira, somente não aceitam que sua caça cometa suicídio fazendo seu troféu de caça perder sentido da caçada, quando isso possa ser cometido ele param imediatamente a caçada dando tempo para reformular novo sentido de medo e desespero para suas vitimas.


Material estudado e adaptado por J. Paulo S. Kuri
Agradecimento especiais as fontes de pesquisas em geral pelo trabalho distribuindo gratuitamente informação aos fãs da etnia especial Yautja.